VNG Prompt To Play 2026 · Summer Puzzle Jam

Bám đề bằng FLOW

Shell Tide chọn Pathfinding, nhóm item sinh vật biển và mảnh ghép bắt buộc FLOW. Final build chạy trên browser, đủ 10 level, sản xuất trong 24 giờ và video gameplay tối đa 3 phút.

PathfindingSinh vật biểnFLOW bắt buộcBrowser10 level24 giờ
FLOW SystemPlayable
Brief responseFLOW visible, playable, scalable
Cơ chế

Đường đi + điểm dừng.

Item

Sinh vật biển.

Secret

Dòng Chảy Cứu Hộ.

Output

Web + 10 level + video.

Design response

Mỗi yêu cầu của đề phải có bằng chứng trực tiếp trong GDD và playable.

Cơ chế

Pathfinding bằng Dòng Chảy

Người chơi so sánh hai đường sóng, canh điểm dừng và tạo empty-then-rich capture. Độ khó nằm ở dự đoán, không ở phản xạ.

Token gameplay

Chỉ sao biển

Mọi token trong 10 level đều là sao biển cần cứu. Không dùng vỏ sò hoặc ốc làm filler trong Game Core.

Mảnh ghép

FLOW — Dòng Chảy Cứu Hộ

FLOW mở bằng hai route ở L1; L4 giới thiệu Final Tide Sweep, L5 mở Wet pit, L8 đổi hướng và L10 tổng hợp thành Full Rescue finale.

Platform

Web-first

Chuột, touch, keyboard focus, reduced motion, API fallback và link HTTPS mở ẩn danh.

AI Role

Bạn Đồng Hành không giải hộ

Cá Heo, Cụ Rùa và Cá Voi chỉ diễn đạt hint do deterministic analyzer kiểm chứng. OpenAI là lớp ngôn ngữ tùy chọn; game vẫn đầy đủ khi API tắt.

Completion

10 level · 24 giờ · video ≤3 phút

Final build khóa ở 10 level Full Rescue, level pack có exact solver proof, FLOW và ba Bạn Đồng Hành. Không mở scope bằng Daily runtime, voice, AI sinh level runtime hoặc năm-Agent loadout.

FLOW proof trong playable

Khoảnh khắcBằng chứngCriteria
0–15 giâyChạm Ô Cát, thấy hai Dòng Chảy và STOP.Presentation + Level Design.
15–45 giâySow tick, Chuỗi Cứu Hộ, Great Rescue và FLOW status.Fun + Creativity.
L4Final Tide Sweep hoàn tất cụm sao cuối sau rescue hợp lệ.Engagement + Thematic fit.
L8Current Arrow đổi hướng nhưng preview công bố trước.Depth + Fairness.
L10Full Rescue 16 sao trên board 12 node bằng kỹ năng đã học.Completion + Payoff.

Cutline bảo vệ chất lượng

Bắt buộc

FLOW, Full Rescue, 10 level và polish

Hai route, STOP, sow/capture, Final Tide Sweep, Wet pit từ L5, rating theo lượt, Bạn Đồng Hành, audio/VFX, metrics và browser QA.

Cắt trước

Hệ thống không chứng minh rubric

Flow Meter, currency FLOW, hard timer thứ hai, blocker L1–L3, runtime level generation, gacha, voice và live-service backend.