VNG Prompt To Play 2026 · Summer Puzzle Jam

Shell Tide

Puzzle game web lấy core Ô ăn quan: rải vật phẩm theo vòng, đọc đường sóng, tạo ô trống then chốt và cứu sao biển bằng capture chain. Bản GDD này ưu tiên cảm xúc “one more level”: ít ma sát, combo rõ tên, map hồi sinh bãi biển và AI Coach đồng hành.

Cơ chế chọn: Pathfinding Nhóm item: Sinh vật biển Nền tảng duy nhất: Web browser Mục tiêu: 30 giây đầu có wow moment
Board theo prototype Preview + combo + rescue

Design hook: Người chơi chạm một ô, thấy hai đường sóng trái/phải, điểm dừng STOP và cụm có thể capture rung sáng. Khi thả tay, vỏ sò rải ra, sao biển “pop” vào hố nước mát, combo hiện tên, map sáng lên và nút Next gọi thêm một màn nữa.

Core Mechanics

Luật giữ core sow/capture, nhưng mỗi thao tác phải có preview, naming và feedback đủ rõ để trở thành ngôn ngữ gây nghiện của game.

Hệ thốngLuật bản jamĐiểm cần polish
Ô thủy triều Board gồm 10 ô thủy triều nhỏ và 2 hố nước/xô cứu hộ lớn hai bên. Người chơi chỉ bắt đầu move từ ô thường. Ô objective phải đọc rõ trên mobile; hố nước hiển thị sao biển đã cứu để tạo cảm giác chăm sóc.
Sow Move Drag/tap một cup, chọn trái hoặc phải, rải tất cả item từng món theo vòng board. Soft assist snap hướng nếu drag lệch; input không phải nguồn khó chịu.
Dual Preview Khi chạm cup, hiện 2 route trái/phải. Route đang hover/touch đậm hơn; route còn lại mờ. Ô cuối có icon STOP, ô trống then chốt glow, cụm sẽ capture rung trước khi thả.
Capture Chain → Combo Sau khi rải, nếu ô kế tiếp trống và ô sau đó có item, capture toàn bộ ô có item. Pattern lặp lại tạo chain. Không gọi generic “capture chain” trong UI; dùng Splash, Wave Combo, Tidal Rush, Great Rescue.
Tide Turns Mỗi level giới hạn số lượt. Hết lượt là nắng lên gắt, hố nước nóng dần. 2 lượt cuối có HUD căng nhẹ, không timer thật. Clear dư lượt cộng Sunny Bonus.
Túi thủy triều Refill/level generation dùng bag cân bằng: luôn có sao biển trong nhịp hợp lý, không spam ốc gây bế tắc. Fair random để người chơi tin rằng thất bại do quyết định, không do game chơi xấu.
Dòng nước mũi tên Một số cup có current arrow đổi hướng đường rải khi item đi qua. Chỉ đưa vào sau khi người chơi hiểu preview route; arrow phải hiện trong preview, không gây bất ngờ xấu.
Khóa cát Cup bị cát lấp. Mỗi item rơi vào giảm lock; ốc giảm 2 durability. Lock là bài toán dọn đường, không được che objective chính quá sớm.
Tide Charge Capture sao biển trong chain dài nạp booster nhẹ. Charge meter giúp reward sau move rõ hơn, nhưng bản jam chỉ cần 1-3 booster đơn giản.