VNG Prompt To Play 2026 · Summer Puzzle Jam

Shell Tide

Puzzle game web lấy core Ô ăn quan: rải vật phẩm theo vòng, đọc đường sóng, tạo ô trống then chốt và cứu sao biển bằng capture chain. Bản GDD này ưu tiên cảm xúc “one more level”: ít ma sát, combo rõ tên, map hồi sinh bãi biển và AI Coach đồng hành.

Cơ chế chọn: Pathfinding Nhóm item: Sinh vật biển Nền tảng duy nhất: Web browser Mục tiêu: 30 giây đầu có wow moment
Board theo prototype Preview + combo + rescue

Design hook: Người chơi chạm một ô, thấy hai đường sóng trái/phải, điểm dừng STOP và cụm có thể capture rung sáng. Khi thả tay, vỏ sò rải ra, sao biển “pop” vào hố nước mát, combo hiện tên, map sáng lên và nút Next gọi thêm một màn nữa.

Chiến lược cho mảnh ghép bí mật

Mảnh ghép bí mật chưa biết, nên design cần có điểm gắn sẵn mà không phá core sow/capture hoặc làm quá scope trước 11/07.

Nếu là item

Token bãi biển mới

Thêm item bí mật như ngọc trai, cua nhỏ, chai thư hoặc phao rescue vào cup data. Nó có thể là objective phụ, score bonus hoặc booster charge.

Nếu là luật

Biến thể nắng / dòng nước

Thêm rule như mỗi 2 lượt đổi current arrow hoặc một cup bị cát khô che lại. Không thay input, route preview hoặc pattern capture.

Nếu là chủ đề

Lớp visual & mission

Đổi skin theo event, thêm mission text, prop map hoặc objective một lần cho level mà không đổi engine.

Giới hạn thiết kế

Không overbuild trước công bố

Trước khi biết yêu cầu, chỉ build core loop, data-driven levels, item rendering, map node state và agent prompts đủ linh hoạt. Tránh khóa design vào một meta lớn hoặc mechanic phụ khó gỡ.