FLOW xuyên suốt + Xoáy bám rule
Đường sóng, STOP, valid capture-empty, Final Tide Sweep, Wet pit, Current Arrow và map restoration cùng dùng một ngôn ngữ Dòng Chảy.
Mảnh ghép bắt buộc của đề bài
Shell Tide chốt FLOW thành điều hướng Dòng Chảy; payoff trực quan là Xoáy Cứu Hộ được tạo từ ô trống hợp lệ trước cụm sinh vật. Luật sow/capture không đổi.
Xoáy và chain.
Sweep + Wet pit.
Current đổi hướng.
Full Rescue finale.
FLOW là trục di chuyển; Xoáy là cách người chơi hiểu và cảm nhận capture.
Đường sóng, STOP, valid capture-empty, Final Tide Sweep, Wet pit, Current Arrow và map restoration cùng dùng một ngôn ngữ Dòng Chảy.
Ô trống thường không được glow hoặc gọi là xoáy; runtime đọc trực tiếp `simulation.captures[].empty`.
Không teleport, đổi hướng ngẫu nhiên, tự hút sinh vật ngoài luật hoặc tạo simulation mới.
Xoáy là status/VFX; Bạn Đồng Hành chỉ giúp nhìn đúng vùng.
| Criteria | FLOW + Xoáy chứng minh | Acceptance gate |
|---|---|---|
| Level Design | Xoáy đầu → hiểu điều kiện → chain → Sweep → Wet pit → Current → Full Rescue. | Mỗi level chỉ dạy một ý tưởng lớn. |
| Fun & Engagement | Anticipation từ Điểm Xoáy, hút cụm, Chuỗi Xoáy và near-miss lệch một ô. | Base Preview không chỉ best route. |
| Presentation | FLOW và xoáy thấy trong 45 giây đầu. | Video không cần slide giải thích dài. |
| Creativity | Capture kiểu Ô ăn quan được diễn giải thành cứu hộ biển có xoáy. | VFX phải phản ánh đúng rule. |
| Polish & Completion | Runtime/CSS riêng, reduced motion, telemetry và deploy artifact. | Không thêm mechanic hoặc dependency lỗi. |
Vortex runtime chỉ đọc capture result và trang trí board.
Giữ đủ 10 level Full Rescue, topology 8/12 node, Sweep từ L4, Wet pit từ L5, rating, FLOW, Bạn Đồng Hành và offline play.
Log vortex preview, created, chain length, near-miss và grand vortex.
Public GDD và playable cùng hiển thị version `2026.07.11-vortex-flow-v1`.