VNG Prompt To Play 2026 · Summer Puzzle Jam

Shell Tide

Full Rescue là mục tiêu bắt buộc: điều hướng hai FLOW, canh Điểm Dừng và tạo Xoáy Cứu Hộ để đưa toàn bộ sao biển vào Vùng Nước An Toàn trước khi hết Tide Turns.

FLOW bắt buộcXoáy Cứu HộPathfindingSinh vật biểnWeb browser10 level24 giờ
Judge proof trong 45 giâyFLOW → STOP → XOÁY → RESCUE
1 · Điều hướng Dòng Chảy

Chạm một Ô Cát và so sánh hai hướng.

2 · Canh Điểm Dừng

Nhìn STOP và ô trống hợp lệ.

3 · Tạo Xoáy Cứu Hộ

Điểm Xoáy hút cụm sinh vật kế tiếp.

4 · Full Rescue

Cứu sạch board trước khi hết Tide Turns.

North Star: mỗi nước đi hay phải tạo cảm giác người chơi vừa tự mở một xoáy nước, nối lại Dòng Chảy và cứu được cả một nhóm sinh vật.

Concept North Star

FLOW là logic di chuyển; Xoáy Cứu Hộ là payoff trực quan của luật ô trống → cụm giàu item → capture.

Pitch

Điều hướng Dòng Chảy, tạo Xoáy Cứu Hộ

Người chơi chọn hướng sóng, canh Điểm Dừng và tạo Điểm Xoáy đúng chỗ để kéo sinh vật khỏi cát nóng. Player Promise: “Mình vừa tự mở ra một lối cứu hộ hay.”

Concept top-down với hồ nước vuông kích thước hai nhân hai ở giữa cấp nước theo bốn hướng cho vòng mười hai hố cát và cứu sao biển
Concept dẫn nước cứu hộ: hồ vuông ở tâm là nguồn nước visual-only, cấp VFX theo bốn hướng ra chu vi 8 hoặc 12 node. Hồ không phải node, không giữ sao và không tham gia objective, turns hoặc solver state.
Rule Truth

Chỉ ô trống hợp lệ mới thành xoáy

Ô trống phải nằm ngay trước một cụm có vật phẩm; ô trống thường không nhận VFX xoáy.

L3

Chuỗi Xoáy

Capture chain được đặt tên và trình bày như nhiều xoáy nối tiếp.

L4

Final Tide Sweep

Đợt nước cuối cuốn cụm sao còn lại sau một rescue hợp lệ.

L10

Full Rescue finale

Tổng hợp FLOW, Current và Xoáy trên board 12 node, không thêm luật ẩn.

Game Core mới · Full Rescue v2

Core contract được đồng bộ từ GDD Full Rescue v2: player chỉ thắng khi toàn bộ sao biển đã rời board và vào Vùng Nước An Toàn.

Core Loop

Chọn hố → so sánh hai FLOW → canh STOP → tạo Xoáy → cứu sạch board

Mỗi turn là một legal move đã commit. Preview, đổi hố đang chọn, mở Hint hoặc thao tác invalid không tiêu tốn Tide Turns.

Win Condition

Full Rescue bắt buộc

remainingStarfish === 0 là điều kiện thắng duy nhất. Level không kết thúc sớm khi mới cứu một phần.

Board Contract

Chu vi vuông quanh hồ nguồn

Board dùng đủ 8 node ở grid 3×3 hoặc 12 node ở grid 4×4. Hồ trung tâm chỉ phục vụ layout/VFX, không tham gia state solver.

Rescue Rule

Xoáy và Final Tide Sweep

Ô trống hợp lệ hút trọn cụm sao kế tiếp. L1–L3 dạy Xoáy thuần túy; Final Tide Sweep bắt đầu từ L4.

Modifier

Wet pit chỉ xuất hiện từ L5

Sao đi vào Wet pit được cứu trực tiếp. Modifier này không xuất hiện trong L1–L4 để giữ mental model đầu game rõ ràng.

Rating

1–3 sao theo hiệu suất lượt

3★ khi dùng đúng optimalTurns; 2★ trong nửa đầu recovery slack; 1★ khi Full Rescue trong maxTurns.

Solver Gate

10/10 level có exact BFS proof

Level pack v2 đã chứng minh đường Full Rescue tối ưu và đủ ba rating band. Balance cảm xúc vẫn cần playtest người thật.

Tài liệu chi tiết

Game Core và proof

Mở Full Rescue GDD v2 để xem glossary, luật runtime, board contract, rating, cây 10 level, diễn hoạt lời giải và solver gate.

Rubric-first response

Xoáy tăng khả năng hiểu luật và cảm giác payoff mà không thay core simulation.

35%

Level Design

L1 xoáy đầu tiên; L2 hiểu điều kiện; L3 chain; L8 đổi hướng; L10 Đại Xoáy.

20%

Fun & Engagement

Anticipation từ Điểm Xoáy, hút cụm, Chuỗi Xoáy và near-miss lệch một ô.

10%

Presentation

FLOW và Xoáy nhìn thấy ngay trong lượt đầu; không cần giải thích bằng slide dài.

20%

Creativity

Xoáy biến capture truyền thống thành hành động cứu hộ biển có bản sắc riêng.

15%

Polish & Completion

VFX bám rule; không persistent vortex tile, meter, currency, teleport hoặc auto-solve.

Scope khóa

Final build ưu tiên bằng chứng trực tiếp trong playable.

Ship

10 level hoàn chỉnh

L1–L3 học FLOW và Xoáy; L4 Final Tide Sweep; L5 Wet pit; L8 Current; L9 relief; L10 Full Rescue trên board 12 node; ba Bạn Đồng Hành.

Không ship

Không thay luật

Không persistent vortex tile, Flow Meter, mana, currency, random teleport, hard timer thứ hai, blocker đầu game hoặc LLM sinh level runtime.

Long-Term Retention Direction

Future Vision chỉ mở sau khi 10 level đạt clarity, performance và playtest target.

Mastery

Xoáy Hoàn Hảo

Replay để tạo chain mục tiêu, Cứu Hộ Mát Lành và Tự Mở Lối.

Caregiving

Dòng nước hồi sinh

Mỗi chapter nối lại các kênh nước trên map và cập nhật Sổ Tay Cứu Hộ.

Relationship

Bạn Đồng Hành

Cá Heo tìm Điểm Xoáy; Cụ Rùa so sánh chuỗi; Cá Voi phát lại near-miss.

Freshness

Dòng Xoáy Hôm Nay

Daily/weekly offline, qua solver và không streak phạt.